Служит для передачи данных команды из эфира в USB для дальнейшего анализа. Или в UART для использования платы в своих проектах, платах Ardino и т.п.
Параметр UART для подключения:
Асинхронный режим, скорость 9600 бод, 8 бит данных, 1 стоповый бит, без проверки четности
После старта модуль выдаст в UART (USB) приглашение и готовность к работе:
UART модуль Версия 1.0 OK
Таблица команд
| Команда | Функция |
|---|---|
| AT\n | Отклик модуля. Сброс внутреннего буфера UART. |
| ATVn\n | Установка режима вывода информации. 0 — расширенный, для терминала на ПК, 1 — бинарный для Ардуино. |
| ATD\n 123456789012345678901234567 |
Передача сообщения в эфир. После ATD\n — сообщение из 27 символов в бинарном виде. Пример:
ATD или в HEX формате: 41 54 41 20 EA 62 14 00 01 00 4D 55 82 02 DD EB |
Формат вывода Arduino (приемник):
typedef struct
{
uint8_t Lenght; // длинна передаваемого пакета (пока реализована только 32)
uint8_t GameId; // id игры
uint8_t cmd; // команда
// 0 - команда отсутствует
uint16_t Param; // параметр команды
uint8_t Quantity; // Сколько раз нужно выполнить команду в ПДА
// 0 - команда на удаление такой команды уже находящейся в памяти
// 1 - один раз
// q - много раз
// 0xFF - бесконечное число раз
uint8_t Group; // Отношение команды к группировке, формат 0xAB
// A - команду не применять к А группировке
// В - команду применять только к B группировке
uint8_t RssiDetect; // порог обнаружения (только для команд 0x61 поражение от аномалий)
uint8_t RssiAttack; // порог дейтсвия
uint8_t post_state; // состояние после смерти
uint8_t power; // мощность передатчика (от 0 до 7)
char str0[16]; // название команды
} tUartCmd;
Формат <данные> для передачи в эфир:
typedef struct
{
uint8_t Lenght; // длинна принятого пакета
uint8_t GameId; // id игры
uint8_t Command; // команда
uint16_t Param; // параметр команды
uint8_t Quantity; // Сколько раз нужно выполнить команду в ПДА
// 0 - команда на удаление такой команды уже находящейся в памяти
// 1 - один раз
// q - много раз
// 0xFF - бесконечное число раз
uint8_t Group; // Отношение команды к группировке, формат 0xAB
// A - команду не применять к А группировке
// В - команду применять только к B группировке
uint8_t RssiDetect; // порог обнаружения (только для команд 0x61 поражение от аномалий)
uint8_t RssiAttack; // порог дейтсвия
uint8_t PostState; // какое будет состояние после смерти: зомби, монолит и т.д.
uint8_t pcBlockReserv10; uint8_t pcBlockReserv11; uint8_t pcBlockReserv12; uint8_t pcBlockReserv13;
uint16_t CRC;
char str0[17]; // название команды + 0 в конце строки
uint8_t adc; // значение RSSI принятое UART модулем
} tCmd; // принятая команда
Из программы Луч можно отправлять команды путем нажатия кнопки «Отправить».
